您现在的位置是:娱乐 >>正文

辩解还是事实?《光与影:33号远征队》开发者称早就没用AI了

娱乐932人已围观

简介近日,独立游戏《光与影:33号远征队》的开发商Sandfall Interactive负责人吉约姆·布罗什Guillaume Broche)在接受采访时,正式回应了自游戏发售以来围绕其使 ...

  近日,辩解独立游戏《光与影:33号远征队》的还事开发商Sandfall Interactive负责人吉约姆·布罗什(Guillaume Broche)在接受采访时,正式回应了自游戏发售以来围绕其使用生成式人工智能(AI)的实光持续争议。此前,影号远征因被曝出在开发过程中曾使用AI生成部分占位资源,队开该游戏一度陷入舆论风波,称早甚至因此被独立游戏奖项取消参评资格。没用

  此次争议的辩解核心在于,有消息指出《光与影:33号远征队》在开发中使用了生成式AI技术。还事此事在玩家社区和各大论坛引发了广泛而激烈的实光辩论,许多玩家对此表示质疑与批评。影号远征

  针对这些指控,队开Guillaume Broche在接受采访时做出了详细解释。称早他透露,没用生成式AI技术在2022年才开始兴起,辩解而当时《光与影:33号远征队》的项目开发已进入中后期阶段。开发团队仅仅是将该技术用于临时填充少数缺失的纹理资源,作为一种权宜之计。

  “游戏中的所有内容都是人工制作的,” Guillaume Broche强调,“我们尝试过(生成式AI),但我们一点也不喜欢它,感觉不对。它最初只是为我们遗漏的纹理充当临时占位符,我们一经发现就立即将其移除了。”

  他进一步说明,团队在仔细评估后认为,AI生成的内容在质量上与游戏整体风格不符,因此最终通过更新补丁将所有相关的AI内容从正式版游戏中彻底移除。他明确保证,目前玩家体验到的《光与影:33号远征队》是一款完全由人力创作的、“不含任何人工智能生成内容或纹理”的作品。

  当被问及未来计划时,Guillaume Broche表示,尽管未来技术趋势难以预测,但Sandfall Interactive工作室在未来的项目开发中不会使用生成式AI技术。这一表态旨在彻底打消玩家社区的疑虑。

Tags:

相关文章

  • 从中国到中亚:一家中国水务公司的远征启示

    娱乐

    绿谷工作室正在进行“中国企业‘走出去’”系列访谈,本篇为第二篇,聚焦于天津融泰水务总经理李辰及其团队在中亚市场的实践经验,旨在为同行提供实战参考和战略启示。目录从中国到中亚:一家中国水务公司的远征启示 ...

    娱乐

    阅读更多
  • 颍上县:书香氤氲满城乡

    娱乐

    初冬的暖阳下,颍上县邮政广场书香弥漫。琳琅满目的图书摊位前,不少市民正潜心挑选,其中许多家长带着孩子一同前来。孩子们或蹲或站,在书海中寻觅自己感兴趣的读物,不时与同伴低声交流,分享发现的喜悦。这是颍上 ...

    娱乐

    阅读更多
  • Epic公布第12款免费游戏 《SKALD:攻打黑修院》

    娱乐

    Epic公布了神秘游戏连送第12款,复古策略探索游戏《SKALD:攻打黑修院》,领取时间截至12月30日0点。下一款神秘游戏将于12月30日公布。领取地址:点击进入《SKALD:攻打黑修院》是一款复古 ...

    娱乐

    阅读更多